Visual per eventi e progetti TouchDesigner
Pietro Composta sviluppa sistemi visivi su misura per esperienze dal vivo, interattive e digitali. sitecompo.it è il suo portfolio: qui trovi progetti TouchDesigner, visual audioreattivi e integrazioni tra immagine, movimento e luci.
Sistemi visivi per service eventi e produzioni live
Per service eventi, produzioni live e allestimenti, il lavoro parte da contenuti, superfici e segnali da integrare: LED wall, proiezioni, schermi, presenza del pubblico e audio. TouchDesigner e shader GLSL permettono di costruire visual generativi in tempo reale, installazioni interattive, effetti camera e LED pixel mapping. Il portfolio include anche integrazione con Unreal Engine per il controllo luci.
Progetti TD / TouchDesigner
- COLLAPSING NOISE
Un diaframma di luce che si chiude e si riapre sul segnale. È il progetto che apre questo sito.
- KALEIDOCUBE
Un reticolo cubico che si moltiplica attraverso la simmetria e si illumina sui transienti.
- DISPLACE ART
Un campo organico simmetrico che si apre e si chiude sul segnale, guidato dal displacement.
- PULSE 03
Una simmetria organica guidata dalle basse frequenze: la forma respira con la traccia.
- AR-NOISE
L’unico progetto alla luce del giorno: rumore ad alta frequenza che collassa in figure circolari.
- NUVOLA POINT
Una nuvola di punti guidata dall’analisi dello spettro in tempo reale.
- OBJ AUDIOREACTIVE
Una scansione 3D di una statua, ricostruita in punti e deformata dall’analisi dello spettro.
- LINE TEXT
Il nome costruito con linee che si deformano sul segnale. È il marchio animato di questo sito.
- SIGNAL CROSS
Una linea audioreattiva che collassa in una croce di luce, con aberrazione cromatica aggiunta in compositing.
- CAM EFFECT DISPLACE
La ripresa della camera attraversa un displacement in tempo reale: la scena rimane leggibile, il colore cambia.
- CAM TRACK CUBE
Tracking di punti sulla ripresa della camera: la geometria si aggancia alla scena mentre accade.
- KINECT FLOW
La sagoma letta dal Kinect diventa un fluido di colore che segue il corpo.
- KINECT PARTICLES
Il corpo si dissolve in una nuvola di particelle e si ricompone.
- KINECT MAGIC FLAMEBALL
Il Kinect segue le mani: la sfera di fuoco esiste ovunque la porti.
- INTERACTIVE FLUID SOLVER
Una simulazione di fluidi che risponde al movimento, presentata in formato orizzontale.
- AI AUDIOREACTIVE
Un volto generato con l’AI che reagisce al suono in tempo reale.
- TD CONTROL LIGHTS — UNREAL ENGINE
TouchDesigner controlla l’illuminazione di una scena Unreal Engine in tempo reale.
- Cerchi UE Environment
Ambiente virtuale progettato e creato. Controllo luci possibile sia da Touchdesigner sia da console luci in live. Moltitudine di opportunità creative.
Parliamo del tuo progetto
Nel brief indica tipo di evento o installazione, data, superfici di visualizzazione, segnali disponibili e sistema da integrare. Puoi selezionare i progetti che ti interessano con il cuore nella landing e includerli nel contatto.